第一阶段——三维动画项目策划、脚本制作阶段 这个阶段主要解决项目的定位,镜头设计及整体效果表现的方向问题。 考核标准:精准的定位,对总体有一个较好的诠释。
第二阶段——模型制作 在项目制作前期,模型的制作是非常重要的,它是一个项目制作好坏的前提。 考核标准:模型制作要求准确、简洁、快捷。
第三阶段——线框预演阶段 这个阶段是在模型基本完成的条件下进行的,也就是将镜头、音乐等要素进一 步具体化的关键阶段。通常,线框预演是将前期的策划脚本反映在影片中的初级阶段。 考核标准:镜头表现的表现力,音画同步。
第四阶段——分镜头场景布置 这个阶段是动画制作的最重要的阶段。在场景布置上,需要根据不同的场景进行相应的场景布置,尤其对于三维动画制作的场景的气氛渲染,需要根据不同的效果进行调整。 考核标准:镜头表现的表现力。 第五阶段——抓帧较色、片头特效、后期合成阶段 这个阶段要完成对每个镜头的效果加强和文件转换,同时做一些特效,以加强镜头的表现能力。 考核标准:作品的流畅,感染力,及特技效果的表达。
第六阶段——剪辑压缩,完成全片 用渲染好的镜头场景代替线框预演中的镜头,然后调整部分效果及转场效果等,完成最终的成片制作。最后还需压缩,最终制成清晰的影片。 |
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